Πώς να διασυνδέσετε την οθόνη LCD (οθόνη υγρού κρυστάλλου) χρησιμοποιώντας ένα Arduino

Δοκιμάστε Το Όργανο Μας Για Την Εξάλειψη Των Προβλημάτων





Στο σχεδιασμό ενσωματωμένου συστήματος με βάση το Arduino, οι μονάδες Liquid Crystal Display παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο. Ως εκ τούτου, είναι πολύ σημαντικό να μάθετε πώς να διασυνδέσετε την οθόνη LCD με Arduino 16 × 2 σε σχεδιασμό ενσωματωμένου συστήματος. Οι μονάδες οθόνης είναι πολύ σημαντικές στην επικοινωνία μεταξύ του ανθρώπινου κόσμου και του κόσμου της μηχανής. Η μονάδα οθόνης λειτουργεί με την ίδια αρχή, δεν εξαρτάται από το μέγεθος της οθόνης που μπορεί να είναι μεγάλη ή μικρή. Δουλεύουμε με τις απλές οθόνες, όπως 16 × 1 και 16 × 2 μονάδες. Η μονάδα οθόνης 16 × 1 έχει τους 16 χαρακτήρες που υπάρχουν σε μία γραμμή και οι μονάδες οθόνης 16 × 2 έχουν 32 χαρακτήρες που υπάρχουν στη γραμμή 2. Πρέπει να γνωρίζουμε ότι για την εμφάνιση του κάθε χαρακτήρα υπάρχουν 5 × 10 pixel. Έτσι, για να εμφανιστεί ένας χαρακτήρας και τα 50 pixel πρέπει να είναι μαζί. Στην οθόνη, υπάρχει ένας ελεγκτής που είναι HD44780 χρησιμοποιείται για τον έλεγχο των pixel των χαρακτήρων που θα εμφανίζονται.

Τι είναι η οθόνη υγρών κρυστάλλων;

ο οθόνη υγρών κρυστάλλων χρησιμοποιεί την ιδιότητα της παρακολούθησης του φωτός των υγρών κρυστάλλων και δεν εκπέμπουν άμεσα το φως. Η οθόνη υγρών κρυστάλλων είναι μια επίπεδη οθόνη ή η ηλεκτρονική οπτική οθόνη. Με χαμηλές πληροφορίες, το περιεχόμενο των LCD λαμβάνονται στην σταθερή εικόνα ή την αυθαίρετη εικόνα που εμφανίζεται ή κρύβεται όπως οι παρούσες λέξεις, ψηφία ή Οθόνη 7 τμημάτων . Οι αυθαίρετες εικόνες αποτελούνται από μεγάλο αριθμό μικρών pixel και το στοιχείο έχει μεγαλύτερα στοιχεία.




Οθόνη υγρών κρυστάλλων

Οθόνη υγρών κρυστάλλων

Οθόνη υγρών κρυστάλλων 16 × 2

Η οθόνη υγρού κρυστάλλου 16 × 2 περιέχει δύο οριζόντιες γραμμές και χρησιμοποιούνται για τη συμπίεση του χώρου των 16 χαρακτήρων οθόνης. Σε ενσωματωμένο, η LCD διαθέτει δύο καταχωρητές που περιγράφονται παρακάτω.



  • Μητρώο εντολών
  • Μητρώο δεδομένων

Μητρώο εντολών: Αυτός ο καταχωρητής χρησιμοποιείται για την εισαγωγή ειδικής εντολής στην οθόνη LCD. Η εντολή είναι ένα ειδικό σύνολο δεδομένων και χρησιμοποιείται για να δώσει την εσωτερική εντολή στην οθόνη υγρών κρυστάλλων, όπως η καθαρή οθόνη, να μετακινηθείτε στον χαρακτήρα 1 της γραμμής 1, να ρυθμίσετε τον κέρσορα κ.λπ.

Μητρώο δεδομένων: Οι καταχωρητές δεδομένων χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή της γραμμής στην οθόνη LCD

Οθόνη υγρών κρυστάλλων 16x2

Οθόνη υγρών κρυστάλλων 16 × 2

Το διάγραμμα καρφιτσών και η περιγραφή κάθε πείρου εξηγούνται στον παρακάτω πίνακα.


Καρφίτσα αριθ Όνομα καρφίτσας

Περιγραφή καρφίτσας

Καρφίτσα 1

GND

Αυτός ο πείρος είναι ένας πείρος γείωσης και η LCD συνδέεται με τη γείωση

Καρφίτσα 2

VCC

Ο πείρος VCC χρησιμοποιείται για την παροχή ισχύος στην οθόνη LCD

Καρφίτσα 3

VEE

Αυτός ο πείρος χρησιμοποιείται για τη ρύθμιση της αντίθεσης της οθόνης LCD συνδέοντας τη μεταβλητή αντίσταση μεταξύ του VCC & της γείωσης.

Καρφίτσα 4

RS

Το RS είναι γνωστό ως register select και επιλέγει τον καταχωρητή Command / Data. Για να επιλέξετε τον καταχωρητή εντολών, το RS θα πρέπει να είναι μηδέν. Για να επιλέξετε το μητρώο δεδομένων, το RS πρέπει να είναι ίσο με ένα.

Καρφίτσα 5

Ε / Δ

Αυτός ο πείρος χρησιμοποιείται για την επιλογή των λειτουργιών ανάγνωσης / εγγραφής. Για την εκτέλεση των εργασιών εγγραφής το R / W πρέπει να είναι ίσο με μηδέν. Για να εκτελέσετε τις λειτουργίες ανάγνωσης το R / W πρέπει να είναι ίσο με ένα.

Καρφίτσα 6

ΣΕ

Πρόκειται για έναν ακροδέκτη σήματος ενεργοποίησης εάν οι θετικοί παλμοί διέρχονται μέσω ενός πείρου, τότε ο πείρος λειτουργεί ως πείρος ανάγνωσης / εγγραφής.

Καρφίτσα 7

DB0 έως DB7

Ο ακροδέκτης 7 περιέχει συνολικά 8 ακίδες που χρησιμοποιούνται ως καρφίτσα δεδομένων LCD.

Καρφίτσα 15

LED +

Αυτός ο πείρος συνδέεται στο VCC και χρησιμοποιείται για τον πείρο 16 για τη ρύθμιση της λάμψης του οπίσθιου φωτισμού της LCD.

Καρφίτσα 16

LED -

Αυτός ο πείρος συνδέεται με τη Γείωση και χρησιμοποιείται για τον πείρο 15 για τη ρύθμιση της λάμψης του οπίσθιου φωτισμού της οθόνης LCD.

Διασύνδεση LCD με τη μονάδα Arduino

Το παρακάτω διάγραμμα κυκλώματος δείχνει την οθόνη υγρών κρυστάλλων με το Ενότητα Arduino . Από το διάγραμμα κυκλώματος, μπορούμε να παρατηρήσουμε ότι ο ακροδέκτης RS της οθόνης LCD είναι συνδεδεμένος με τον ακροδέκτη 12 του Arduino. Η οθόνη LCD του πείρου R / W συνδέεται στη γείωση. Ο ακροδέκτης 11 του Arduino συνδέεται με τον ακροδέκτη σήματος ενεργοποίησης της μονάδας LCD. Η μονάδα LCD & η μονάδα Arduino συνδέονται με τη λειτουργία 4-bit σε αυτό το έργο. Ως εκ τούτου, υπάρχουν τέσσερις γραμμές εισόδου που είναι DB4 έως DB7 της LCD. Αυτή η διαδικασία είναι πολύ απλή, απαιτεί λιγότερα καλώδια σύνδεσης και επίσης μπορούμε να αξιοποιήσουμε τις περισσότερες δυνατότητες της μονάδας LCD.

Διασύνδεση LCD με τη μονάδα Arduino

Διασύνδεση LCD με τη μονάδα Arduino

Οι ψηφιακές γραμμές εισόδου (DB4-DB7) διασυνδέονται με τις ακίδες Arduino από 5-2. Για να ρυθμίσουμε την αντίθεση της οθόνης εδώ χρησιμοποιούμε ποτενσιόμετρο 10K. Το ρεύμα μέσω της πίσω λυχνίας LED είναι από την αντίσταση 560 ohm. Η εξωτερική υποδοχή τροφοδοσίας παρέχεται από την πλακέτα στο Arduino. Χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή μέσω της θύρας USB, το Arduino μπορεί να τροφοδοτήσει. Ορισμένα μέρη του κυκλώματος μπορεί να απαιτούν την τροφοδοσία + 5V που λαμβάνεται από την πηγή 5V στην πλακέτα Arduino.

Το ακόλουθο σχηματικό διάγραμμα δείχνει τη μονάδα LCD που διασυνδέεται με το Arduino.

Σχηματικό διάγραμμα

Σχηματικό διάγραμμα

Αυτό το άρθρο παρέχει τις πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο διασύνδεσης της μονάδας LCD με το Arduino. Ελπίζω διαβάζοντας αυτό το άρθρο να έχετε βασικές γνώσεις σχετικά με τον τρόπο LCD της μονάδας με το Arduino. Εάν έχετε απορίες σχετικά με αυτό το άρθρο ή σχετικά με τα έργα μικροελεγκτή , μη διστάσετε να σχολιάσετε την παρακάτω ενότητα. Εδώ είναι η ερώτηση για εσάς, ποια είναι η λειτουργία της μονάδας LCD μέσω της διασύνδεσης με το Arduino;

Φωτογραφικές μονάδες:

  • Τι είναι η οθόνη υγρών κρυστάλλων imimg
  • Οθόνη υγρών κρυστάλλων 16 × 2 blogspot
  • Διασύνδεση LCD με τη μονάδα Arduino κυκλική ημέρα